Das Werkzeug „Sichtlinie“ ist veraltet und wird nicht mehr weiterentwickelt. Bitte verwenden Sie stattdessen das neue Werkzeug Messen (Analyse), das eine verbesserte Benutzeroberfläche und zusätzliche Funktionen für die Analyse von Sichtlinien bietet.
Sichtlinie
Mit dem Werkzeug Sichtlinie können Sie herausfinden, ob Sie bestimmte Zielpunkte ohne Sichteinschränkungen sehen können. Grüne Linienteile bedeuten, diese Bereiche sind sichtbar. An Hindernissen wird die Linie rot und zeigt an, dass diese Bereiche nicht mehr sichtbar sind.
Bodenabstand festlegen
Wenn Sie das Werkzeug aufrufen, sehen Sie die beiden Felder Beobachterhöhe und Zielhöhe. In diese Felder können Sie Werte eintragen, um Ihre Augenhöhe festzulegen oder eine bestimmte Höhe zu simulieren, auf die man schauen möchte. Diese Höhenwerte werden immer auf den Boden bzw. die 3D-Objekte addiert. Wenn Sie direkt auf einem Objekt fangen möchten, muss die Zielhöhe null sein. Sie können die Höhen jederzeit ändern und das Kartenbild passt sich dann dynamisch an.
Analyse
Um die Analyse zu starten klicken Sie auf Neue Analyse. Starten Sie dann mit der Analyse, indem Sie zuerst den Beobachterpunkt durch Klick an die gewünschte Position auf das Kartenbild setzen. Anschließend können Sie einen oder mehrere weitere Punkte in die Karte setzen, die dann die Ziele für Ihre Sichtlinie bilden. Mit Doppelklick oder einem Klick auf die Schaltfläche Fertig beenden Sie den Zeichenmodus.
Bearbeiten der Analyseergebnisse
Sie können die Analyseergebnisse nach der Fertigstellung noch auf zwei Arten weiterbearbeiten:
- Analyse fortsetzen: Mithilfe der Schaltfläche Analyse fortsetzen können Sie weitere Zielpunkte zu Ihrer bisherigen Analyse hinzufügen.
- Punkte direkt verschieben: Beobachterpunkte und Zielpunkte können nachträglich durch Ziehen in der Karte verschoben werden und dadurch zum Beispiel auch auf bestimmte 3D-Objekte fangen. Die Werte zur Beobachter- und Zielhöhe werden dann nach Abschluss des Verschiebens noch dazugerechnet.
Beachten Sie, dass die Simulation der Sichtlinie nur über die Objekte in der Szene läuft und sich von den tatsächlichen Gegebenheiten zum Beispiel wegen Vegetation oder anderen Objekten unterscheiden kann. Sobald man herauszoomt werden 3D-Objekte ausgeblendet und die Sichtlinie wird nur auf das unbebaute Gelände berechnet.